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Consolas Nintendo en Scene Juegos
Crea GUIs con Woopsi para Nintendo DS
25 Ago
El desarrollador de homebrew para Nintendo DS ant512 ha liberado recientemente una nueva version de Woopsi, una practica libreria GUI que permite la creacion de interfaces de usuario para homebrew de Nintendo DS. Esta ultima actualizacion ademas incluye algunas nuevas funcionalidades y mejoras que mejoran el programa en general.
Descarga (incluye las fuentes)
Lode Runner Return para Nintendo DS
23 Ago
Lode Runner Return es el resultado de la entrada de Alekmaul’s para el Neo Summer Coding Compo que se está llevando a cabo estos días. Como el nombre indica, este juego está basado en el clásico Lode Runner.
Alekmaul nos deja la siguiente nota informativa de este maravilloso juego homebrew para vuestro portátil preferida:
The Bungeling Empire has confiscated gold chests. It’s up to you to rescue them !
The player controls a stick figure who must collect all the gold in a level while avoiding guards who try to catch the player. After collecting all the gold, the player must travel to the top of the screen to reach the next level. There are 150 levels in the game which progressively challenge players’ problem-solving abilities or reaction times.
Con 150 niveles distintos y 2 modos de juego, de buen seguro que no se os hará corto! Además incluye dos distintas velocidades de juego para que los más expertos incrementen el reto que supone superar el juego.
Otros detalles interesantes: la música además es la original de la versión Arcade y los gráficos son porteados de la versión para Apple II.
Video
Controles
START – Pausa
SELECT – sin uso
A/Y – Cavar a la derecha
B/X – Cavar a la izquierda
X – Durante la pausa, salir del juego
Y – Durante la pausa, reiniciar el nivel
PAD – Movimientos
Descarga
Como funciona la pantalla de la Nintendo 3DS
20 Ago
La sorprendente capacidad de mostrar imágenes en 3D sin necesidad de gafas nos sorprende a todos, y en SceneJuegos queremos explicar como funciona el invento y por qué se siguen vendiendo televisores que necesitan lentes.
Como mostró Nintendo en su presentación del E3, la pantalla superior de la 3DS presenta imágenes tridimensionales, siguiendo el camino abierto por la cámara FinePix REAL 3D W1 (y su compañero el marco de fotos FinePix Real 3D V1). La tecnología es la misma en ambos dispositivos: la pantalla de barrera de paralaje.

Cámara y marco de fotos 3D de Fuji, con las novedosas pantallas 3D sin gafas.
WiiMC se actualiza
18 Ago
El reproductor multimedia WiiMC se ha actualizado a la version v1.0.8
Las novedades de esta version incluyen:
Breves acerca de Nintendo 3DS
13 Jul
De momento a esperar con la 4.3 de Wii
30 Jun
Hemos recibido muchas peticiones de bannerbombs y sistemas de liberar su Wii 4.3, a lo que de momento todo lo que les podemos decir es: paciencia. NO existe una solución para la última actualización 4.3 de Nintendo Wii, pero esperamos que en breve se sepa algo al respecto.
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En breve os anunciaremos si aparece algún nuevo sistema o exploit que sí pueda utilizarse, pero parece ser que Nintendo ha hecho un gran trabajo…
Nuevos y jugosos detalles de la nueva Nintendo 3DS
21 Jun
Poco a poco se van desvelando más pequeños misterios acerca de la nueva máquina portátil de Nintendo y sucesora de la DS. En esta ocasión os mostramos los nuevos cartuchos que utilizará la consola y una muestra de la capacidad del chip gráfico que llevará dentro.
Los cartuchos serán claramente similares, aunque tendrán una pestaña diferenciadora y, según Nintendo, serán mucho más difíciles de piratear.
Y la muestra del chip gráfico, se trata de un chip de la empresa japonesa Digital Media Professionals y se llama PICA200 (data del año 2006) y como podéis ver luce más que correctamente:
Lo bueno de este nuevo chip será el bajo costo y el mínimo consumo de energía, que será especialmente crítico en una máquina con capacidad de mostrar en pantalla nada menos que un efecto 3D sin necesidad alguna de gafas polarizadas/3D.
Nintendo 3DS permitirá la instalación de juegos en la memoria interna
20 Jun

Según el diario financiero japonés Nikkei, la Nintendo 3DS permitirá la instalación de juegos en su memoria interna, y tendría capacidad suficiente para varios títulos. De esta forma no necesitaremos llevar encima un puñado de cartuchos cuando queramos jugar a diferentes juegos. El menú de la consola nos permitirá escoger los juegos instalados de forma sencilla.
Ya que el Nikkei es un diario de temas económicos, no han transcendido más detalles, pero suponemos que el método será similar al disponible en la Xbox 360, pero sin la necesidad de tener el cartucho original insertado.
Ante la perspectiva de que con un único cartucho podremos jugar muchísimas personas al ir instalando cada uno el juego en su respectiva consola, hemos de suponer que Nintendo ya tiene pensado algo para que esto no ocurra, como registrar en el propio cartucho si ya fue instalado o mediante una conexión online de autenticación.
Por ahora la compañía de Miyamoto no ha confirmado ni desmentido nada, así que tendremos que considerar esta información como “un rumor bastante probable”.
Apoteósica conferencia de Nintendo en el E3
16 Jun
Este año, a diferencia del pasado, Nintendo lo ha bordado. Ha presentado un montón de jugones y nuevo hardware, ambas cosas impresionando al público presente y al que, como nosotros, seguía la conferencia online por streaming.
Para empezar, Reggie presentaba cifras y nos decía lo grande que la tienen en Nintendo, lo cual es cierto. Immediatamente a pasado a desvelar el nuevo Zelda que parte con el mismo diseño artístico de Twilight Princess pero que hace gala del uso del cel shading como Wind Waker. Lo importante, no obstante, era mostrar su jugabilidad que por problemas de control debidos a interferencias no ha lucido todo lo que seguramente podría haber hecho.
A continuación se ha mostrado el próximo título con el que se quiere seguir explotando la franquícia Mario tras Super Mario Galaxy 2: Mario Sports para Wii, que vendría a ser una especie de Wii Sports pero con los personajes del mundo Mario como protagonistas.
Siguiendo el ejemplo de Mario Sports, Reggie a desvelado más detalles de Wii Party. El juego, que está destinado a seguir la línea marcada por los anteriores Mario Party, hace un buen uso de los Miis y parece que puede ser de lo más divertido para jugar en familia o con los amigos.
Y a partir de aquí han empezado a llegar las mayores sorpresas que nadie esperaba y que han hecho que la conferencia de Nintendo haya sido la mejor de este E3 por encima de las de Microsoft y Sony con muchísima diferencia, fijáos:








