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Copia y Backup de NAND con BootMii en Wii

Con este sencillo tutorial que os hemos preparado gracias a la colaboración de los colaboradores Aitor y Pepe aprenderéis a hacer una copia de vuestra NAND de Wii y a restaurarla en caso de necesidad. Esto es especialmente útil si tenéis pensado trastear con IOS o cIOS y sois novatos, así que tomad nota! El primer requisito es utilizar BootMii como ya hemos visto en anteriores tutoriales, así que vamos allá:

1. Para poder lanzar BootMii, debes tener insertada la SD con los archivos preparados del momento en el que lo instalaste (ver tutorial bootmii). Acuerdate de insertarla antes de que enciendas la videoconsola.
2. Arrancar la cosola. En el supuesto de que se haya realizado la instalación como boot2, a los 10 segundos se muestra el siguiente menú. Nota: hay usuarios que se han visto obligados a lanzar BootMii desde boot2 con una tarjeta tipo SDHC, así que en el supuesto de que no funcione con una tarjeta SD, haz la prueba con una tarjeta SDHC. Si has hecho la instalación como un IOS, deberás acceder al Homebrew Channel y pulsar el botón HOME para entrar al BootMii.

bootmii-nand-01

Recuerda que para poder manejar el menú de BootMii no podrás usar un mando de Wii. Por lo tanto, deberás usar los botones del frontal de tu consola Nintendo Wii. Para moverte deberás usar el botón POWER y aceptar mediante el botón RESET, además de todo esto puedes utilizar una mando de GC si dispones de uno de ellos.

3. Aparecerán diversas opciones de menú:

  • Entrada al Menú de Sistema normal.
  • Entrada al Canal Homebrew, o HBC.
  • Entrada a la tarjeta SD (útil únicamente para developers, da acceso completo al hardware).
  • Entrada al submenú de copia/restauración de la NAND.

4. Selecciona la última opción (copia y restauración de NAND) podremos acceder al siguiente submenú:

bootmii-nand-02

El manejo es exactamente el mismo que para el menú principal.

  • BackupMii (Crear una copia de toda la NAND): Te hará falta una tarjeta de memoria tipo SD con un mínimo de 600 MB disponibles (el tamaño no importa!). Ves siguiendo todos los pasos y podrás comprobar como comienza a realizarse la copia. En contra del menú, aquí deberás apretar EJECT para comenzar. Que no te preocupen los bloques de color negro o bad blocks a no ser que sean más de 80, cosa poco probable que ocurra. Esta aplicación al finalizar habrá creado un fichero llamado nand.bin en tu memoria SD. Manténlo guardado a buen recaudo, ya que esa será tu verdadera copia de seguridad en caso de cualquier problema.
  • RestoreMii (Restaurar una copia de la NAND): Mediante está opción de menú podrás restaurar completamente tu Wii desde el fichero nand.bin que hayas realizado previamente. En primer lugar deberás apretar el botón de RESET para dar inicio a una simulación completa de la restauración. Si todo va bien, deberás apretar el botón de EJECT para empezar la completa restauración o cualquier otro botón para cancelar. Ojo: Cuando se restaura la NAND todo aquellas modificaciones que hayas realizado desde la última copia se perderán!  También es importante usar siempre la misma versión del programa, ya que si usas una versión anterior te podría dar un error del tipo “dump is from another Wii“.
  • Info (Información): En esta opción de menú puedes visualizar tu ID, versión de boot1 y versión de boot2 que contiene tu Nintendo Wii.
  • Atrás (Ir hacia atrás): Con esta opción de menú puedes volver al menú principal de BootMii.

Nueva versión abgx360, ya es 1.0

Sobre abgx360

Para los que no sepan: La función del programa es comprobar que la ISO sea stealth (lo más similar a una copia exacta del original) así que no quita el wave3! Si lo quitara, poniéndolo en el Wave 2, la ISO entonces ya no sería copia exacta 100%.

Si fuera la situación en que SS del Wave3 estuvieran incorrectos, los sustituiría por los buenos. Pero de momento, no hay ISOs con SS malos en el Wave3 (por lo menos las 2 relesases que han salido son buenas)

Más dudas

“Extract images when using HTML output”, se usa para extraer de la ISO, los iconos de los logros en formato .png, que se guardan dentro del directorio images donde tienes instalado el abgx360. Ojo, hay que poner “HTML File” en lugar de CLI (línea de comandos)

Y el “Check/Fix Video Padding”, comprueba si a la partición de video le hace falta un relleno con ceros hasta llegar al tamaño total de esa partición. Y indica que si deseas que tarde algo menos en comprobar la imagen, que no la marques, no tiene que ver con el stealth.

Configuración

Os dejamos la configuración ideal de uso a continuación:

abgx360-configuracion.jpg

Descargas

abgx360-instalador

abgx360-codigo-fuente

Multigame Loader para Wii anunciado

Se acaba de presentar una aplicación de Waninkoko que permite al carga de más de un juego en el mismo DVD! Parece ser que este va a ser su regalo de Reyes, puesto que el propio Waninkoko ha afirmado en más de una ocasión que se quiere pasar a la Scene de PS3 y dejar un poco de lado Wii.

Veremos en qué acaba esto! Por último decir que los backups de GC sólo cargan con modchip, así que los que no quieran perder la garantía tendrán que esperar un poco más…

Imagen de previsualización de YouTube

Cómo usar el disco duro de PS2 para instalar juegos por FTP

Os presentamos un sencillo tutorial para pasar juegos de vuestro ordenador al disco duro compatible de vuestra PlayStation2 de manera rápida y fiable. Veamos cómo!

Hagamos un repaso del material que será necesario:

  • Una PlayStation 2, como no
  • El adaptador oficial de Red de PS2
  • Un disco duro compatible con la consola
  • PC con conexión de red disponible
  • Aplicaciones que se indican durante el tutorial

En primer lugar hace falta una app que conecte la consola con el PC por red para permitir la transmisión de ficheros. Para hacer esto, recomendamos Pukklink, ExecFTP, FapLink o NapLink.

En caso de utilizar Pukklink, veréis que uno de los ficheros llamado IPCONFIG.DAT contiene los datos de IP tanto de la PS2 como la máscara de subred y la IP del PC. Pues bien, este fichero es el que debéis modificar para adaptar la configuración de la red que se creará entre el ordenador y la consola.

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Video tutorial Wii: Instalación de mods Twilight Hack, Homebrew Channel y Backup Loader

Os hemos recopilado un video tutorial con todos los pasos a realizar para poder utilizar en vuestra toda la scene del mundo, así como poder utilizar los backups de vuestros juegos originales. Lo bueno de este tutorial es que de un sólo vistazo podéis ver el proceso completo, de principio a fin.

Os presentamos el mejor video tutorial del mundo:

http://www.scenejuegos.com/wp-content/videos/videotutorial-twilight-hack-homebrew-channel-backup-loader-geckoOS-emuladores-wii.flv

El vídeo que veréis muestra el proceso de conversión completo de una consola Wii. En concreto, se realizan los siguientes puntos:

  • Instalación del Twilight Hack, copiando el save hackeado
  • Instalación del canal Homebrew Channel, necesario para ejecutar todo lo que venga después
  • Instalación del cIOS de Wiigator
  • Actualizacion de la consola a la versión 3.3E desde HC
  • Uso del la herramienta Backup Loader y grabación de DVDs
  • GeckoOS y función Ocarina para trucos
  • Demostración rápida del uso de emuladores

El material necesario para hacer lo que se muestra en el video tutorial es el siguiente:

  • Una Nintendo Wii con version 3.3 o anterior.
  • Copia del juego de Wii ‘The Legend of Zelda: Twilight Princess’
  • Una targeta de memoria tipo SD, de 1GB como mínimo
  • Mando de Wii (wiimote) y nunchuck para poder iniciar el Zelda
  • Conexión a Internet en tu Wii

Algo de tiempo, entre media y una hora completa para completar el tutorial al 100%Para empezar, no olvides de descargar todo el material necesario a una tarjeta de memoria SD para Wii!

Para ello, debéis descargar el siguiente archivo y descomprimirlo en la raíz de la tarjeta SD: archivos-sd-wii

Nota: El vídeo original está colgado en youtube, lo podéis consultar para ver los comentarios en vivo explicativos.

Lectores de Xbox 360: preparando el flasheo

La scene de Xbox 360 se sustenta gracias a los denominados flasheos de lector DVD. Aquí es donde la mayoría de gente se pierde, en la variedad de lectores que calza la consola de Microsoft. Vamos a hacer un pequeño inciso a modo introductorio en el tema para que aquellos que se inician lo entiendan:

En primer lugar: que lectores para Xbox 360 existen en la actualidad?

Se conocen en la actualidad cuatro: Los Toshiba/Samsung, LG/Hitachi, BenQ/Philips y Philips/Liteon. De todos estos el único con el que os deberíais preocupar es el último, ya que al ser el más reciente es que el que hasta el momento no permite hacer un flasheo.

Cuál es el mejor lector?

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