Entradas etiquetadas con backups
Bombazo: carga de backups en PS3
19 Ago
Hoy es un gran día para la Scene de PlayStation 3: modchip anuncia un sistema de jailbreak que permite la carga de backups en PS3. Parecía que nunca iba a ocurrir y el día menos pensado (y justo antes de que salga Gran Turismo 5) se hace realidad!
Actualización: Ps3news lo confirma.
A continuación, los detalles de la web oficial:
Wii Backup Manager
25 Mar
Hoy os traemos el Wii Backup Manager, una aplicación de escritorio para Windows que os permitirá introducir imágenes de juegos en formato ISO así como DVDs de nuestros backups de juegos directamente en un disco duro de tipo USB en cualquiera de los formatos conocidos.
Y no sólo es eso, también os permitirá realizar el formato de una partición de hasta 2 TB a FAT32. Por supuesto también podréis crear ficheros .wbfs y archivos en .ciso de vuestras copias para que éstas ocupen aún menos espacio en vuestro ordenador.
Por último, Wii Backup Manager es una herramienta muy potente a la vez que ligera, con la que no hace falta un proceso de instalación: simplemente la debes ejecutar allí donde la lleves (pendrive, cd, etc…) por lo que es 100% portable.
Para ver un completo tutorial de uso, os dejamos esta guía en forma de imágenes que contiene algo de inglés, si no lo entendéis os lo traduciremos!
Nintendo gana la batalla a los flashcarts en Australia
23 Feb
Ha pasado muy poco tiempo desde el último juicio, pero de nuevo Nintendo consigue lo que se propone y acaba de ganar por segunda vez un juicio en Australia. En esta ocasión el juicio era de la compañía de Kyoto contra un un distribuidor de cartuchos flash, que al parecer trabajaba mayormente con el cartucho conocido como R4, el más maldito de todos. El juez finalmente dictaminó que el distribuidor debía indemnizar a Nintendo con nada menos que 520.000 dólares australianos (unos 344.000 euros), además de dejar de comercializar los dispositivos y de informar de los proveedores de los mismos.
Personalmente, nos parece increíble que en un país donde el Tribunal Supremo dejó clara la legalidad de los modchips se dé este tipo de sentencia, pero hay que recordar que la legislación sobre copyright fue modificada posteriormente y solo quedaron protegidos estos dispositivos cuando las consolas incluyeran protección regional (no es el caso de la Nintendo DS). En cualquier caso no sabemos todos los detalles de la decisión judicial, que imaginamos que se recurrirá en primera instancia. Seguiremos informado!
Nuevo Firmware iXtreme LT indetectable?
21 Ene
Hoy ha sido lanzado finalmente la última versión definitiva del firmware iXtreme Lite Touch para los lectores tipo LiteOn de Xbox 360. De nuevo, esta revisión del firmware asegura que funciona de manera idéntica al original pero evitando además todas aquellas comprobaciones de seguridad de Microsoft incluída la última wave siempre y cuando se utilice junto a juegos grabados como versiones stealth.
No obstante, no hay que olvidad que hasta el momento Microsoft no ha fallado nunca en detectar modificaciones en el firmware de los lectores, por lo que aquellos que decidan usarlo y conectarse a Xbox Live deberán ser 100% conscientes de los riesgos que ello supone!
Para más detalles y el tutorial y obtener el Jungleflasher 0.1.70 necesario para el nuevo firmware os dejamos con un tutorial de EOL.
Xbox 360 ya carga juegos y homebrew
10 Dic
Es la buena noticia para todos aquellos boxers que esperaron pacientes con su actualización de antes de verano este momento: Xbox 360 ya es capaz de cargar homebrew y copias de juegos, así como juegos Arcade. El método de momento no es nada sencillo pero os lo adelantamos a continuación.
El hack
El sistema por el que se revienta la seguridad de la consola consiste en un exploit llamado XeX Loader que consiste en un pequeño aplicativo tipo homebrew que permite el cargado de juegos desde un dispositivo USB así como también el ripeo de los juegos para realizar fácilmente tus copias de seguridad.
Qué hace falta para usarlo?
Esta es la parte más complicada. Realmente, lo que hace falta para poder usar este sistema es tener ya en nuestra máquina instalada el kernel hackeado FreeBoot o XBR, mediante el uso del hack JTAG. Pensad que únicamente son válidas para este sistema las videoconsolas que no han sido actualizadas desde verano! El último kernel válido es el v2.0.7371.0 siempre y cuando la fecha de fabricación de vuestra consola sea anterior a mediados de junio de 2009.
Backups de Wii sin WBFS, usando un disco duro en formato FAT
5 Nov
Muchos de vosotros habéis utilizado un disco duro para crear una partición en formato WBFS en la que volcar vuestros backups de Wii.
Pues bien, para suerte de muchos hoy os anunciamos la disponibilidad de un sistema que permite volcar vuestras copias en una partición tipo FAT, nada de WBFS. Cuál es el secreto? Pues que aunque la partición sea FAT, los juegos se guardarán en formato WBFS… nosotros tampoco lo entendemos, pero mola!
P: ¿Puedo jugar con ficheros .iso directamente?
R: No. Solo ficheros .wbfs, para tener dichos ficheros deberás convertir tus ficheros .iso a .wbfs usando la herramienta wbfs_fileP: ¿FAT no está limitado a ficheros de 4GB?
R: Si, así es. Por eso el programa parte los ficheros de manera automática en partes de 2GB cada uno. Los ficheros serán nombrados del tipo: idjuego.wbfs, idjuego.wbf1, idjuego.wbf2… De una manera similar a cómo se parten los ficheros .rar (.rar, .r01, .r02…)P: Si el tamaño de FAT está limitado a 4GB porque los ficheros .wbfs tienes que estar partidos en partes de 2GB en lugar de 4GB?
R: Por las limitaciones que tienen las librerias que se han utilizado para FAT (libfat)P: Que pasa con el tamaño del archivo, los juegos en las particiones WBFS estan comprimidos, ¿ocuparán más espacio en las particiones FAT?
R: No, ocuparan el mismo espacio, ya que los archivos están en formato .wfbs en lugar de estar en formato .iso, el cual usa el mismo metodo de compresion que la de una particion WBFS, actualmente el formato de fichero es el mismo que se usa en una partición WBFS. Y aún se puede decir, que los ficheros .wbfs ocupan menos espacio, ya que los bloques wbfs son más pequeños también. (El tamaño dependerá también cuando se seleccione que particiones son copiadas – todas o solo un juego)P: He copiado los ficheros .wbfs en mi dispositivo USB ¿por que el loader no los puede ver?
R: Los ficheros tienen que copiarse a la carpeta \wbfs de una partición FAT, por ejemplo quedaría así: X:\wbfs\IDJUEGO.wbfsP: ¿Puedo extraer todos los juegos de una partición WBFS a ficheros .wbfs?
R: Si, usando este comando wbfs_file.exe Y: extract_wbfs_all X:\wbfs
Dónde Y: es tu partición WBFS y X:\wbfs es tu partición FAT en el USB (o en un HDD local)P: ¿Cómo puedo convertir todos los archivos .iso a ficheros .wbfs en un paso?
R: Abre un CMD dónde se encuentren todos tus archvisos .ISO y ejecuta este comando (también puedes crear un bat para la ocasión): for %i in (*.iso) do wbfs_file.exe %iP: ¿Cuanto tarda en convertirse un juego a formato .wbfs?
R: Depende de la velocidad del HDD y el tamaño del juego (scrubbed). Suele tardar el mismo tiempo que copiar un fichero. Eso pueden ser unos cuantos segundos si se refiere a un juego tipo WiiPlay que ocupa unicamente unos 100MB y a unos cuantos minutos si se refiere a juegos de 4GB o superior…P: ¿Existe alguna ventaja el usar FAT que usar el metodo antiguo (WBFS)?
R: En la práctica (lo que se refiere a la útilidad del juego): NO, en la cómodidad, SI. Ya que no tienes que dejar una partición formateada única y exclusivamente para los juegos de la Wii.
Si queréis instalarlo y/o probarlo, podéis descargarlo! Os dejamos una versión bien maqueada por los chicos de EOL que se lo curran mucho.
Descarga
La copia de seguridad de juegos es legal según una sentencia
4 Nov
Por mucho que algunos se quejan de que la piratería es ilegal, cada vez queda más claro que hacer copias de juegos para uso privado y sin ánimo de lucro NO ES DELITO.
Prueba de ello es la sentencia resolutoria de un juicio que se ha celebrado recientemente en la localidad catalana de Granollers, a pocos kilómetros de Canet de Mar en la província de Barcelona. Os dejamos con un extracto de la resolución en la que se aclara la situación y sienta un precedente que más adelante se puede usar en futuros juicios.
En definitiva, lo que ha quedado probado es que el acusado tenía un establecimiento para la venta y el alquiler de juegos de ordenador, que realizaba una copia de seguridad de los originales con su torre grabadora para su propia colección y para reparar los que los clientes le estropeaban y que realizaba así mismo copias de las carátulas originales con su impresora para que los clientes no le sustrajeran las originales, produciéndose el día 17 de octubre de 2002 una entrada y registro por parte de Guardias Civiles acompañados por un perito de A.D.E.S.E. y de A.D.I.V.A.N., ocupándole los mismos en el establecimiento y en el piso superior del mismo la torre grabadora, la impresora, doscientos seis juegos y películas DVD y doscientas ochenta carátulas de juegos Play Station, no constando el contenido de los DVD intervenidos, no constando tampoco a qué juegos concretos correspondían las carátulas intervenidas, pudiendo ser que algunos de los juegos intervenidos fuesen juegos que le hubiesen entregado al acusado algún cliente para repararlos y que otros fuesen las copias de seguridad que el mismo hacía para su propio uso y para sus propias necesidades según manifestó el acusado, pudiendo ser también que las copias de las carátulas las hiciera para ponerlas en los estuches de los juegos que alquilaba para que los clientes no le robaran las originales.
Nuevas placas base en Wii detectan discos backup
17 Ago
Malas noticias, se están empezando a distribuir alguans Wiis con placas llamadas D3, que no permitirían la modificación hardware que hasta ahora era realizable.
Pero hay más: al parecer, la nueva placa incluye un sistema de detección de discos de copia o backup tanto usando chip como por software. Al parecer el resto de homebrew no se vería afectado, pero estamos pendientes de nuevas noticias al respecto.
Las nuevas placas tienen este aspecto:
Carga de copias en PSP 3000 con Custom Firmware 5.03HEN-A
7 Jun
Gracias a los avances del scener PSPGen, PSP 3000 ya puede cargar copias de seguridad. Os presentamos los pasos para permitir la carga de copias de seguridad en vuestra PSP-3000

Esto es posible al hack de ChickGen, gracias al primer paso que se dió en la carga de homebrew para PSP 3000.
En el resto de la entrada os dejamos el tutorial y la descarga directa, que lo disfrutéis!
El mejor USB Loader GUI para tu Nintendo Wii
21 Abr
Hoy os presentamos el mejor cargador de backups por USB de Wii. Se trata de una versión totalmente personalizada con las carátulas e incluso los DVDs! Qué más se puede pedir?
Vídeo demostrativo del funcionamiento
Las características de esta aplicación son:
- Control parental y renombramiento de títulos mediante titles.txt
- Tematizable – se está trabajando en ello
- Portadas de juegos descargables
- Deshabilitadas por seguridad las opciones de instalar y eliminar juegos (para habilitarlas podéis ir a settings y apretar la combinación de teclas A, B, 1, 2, 1 y B os usar el teclado en pantalla)
- La interfaz gráfica de usuario está basada en su totalidad en libwiigui
- Carga de portadillas desde la tarjeta de memoria SD
- Luz de neón se enciende en el menú de juego
Instrucciones de uso
La carpeta para las imágenes de los juegos lo debéis crear en una carpeta IMAGES que tengáis en la raíz de vuestra memoria sd. (SD -> IMAGES)
Ojo, las carátulas forzosamente deben tener un tamaño de 160 x 224 pixeles.
La carpeta para las imágenes de los DVD ha de ser SD -> IMAGES -> DISC y de tamaño 160 x 160 pixeles




