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	<title>Scene Juegos &#124; Consolas, homebrew, emuladores, mods, hacks &#187; beta</title>
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	<description>Consolas de juegos, videojuegos, scene, descarga de homebrew, emuladores, hacks y exploits, seguridad, mods, chips, programación de aplicaciones caseras</description>
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		<title>Dragon Sword 64 liberado</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 20:54:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marta</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si tienes un emulador de Nintendo 64 y muchas ganas de ver lo que pudo ser una gran juego pero que nunca llegó a liberarse, hoy es un día muy especial para tí. Porque tienes la suerte de poder probar Dragon Sword 64, un proyecto de Interactive Studios (el mismo equipo de Glover) que jamás <a href="http://www.scenejuegos.com/dragon-sword-64-liberado.html" class="more-link">Más &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si tienes un emulador de Nintendo 64 y muchas ganas de ver lo que pudo ser una gran juego pero que nunca llegó a liberarse, hoy es un día muy especial para tí. Porque tienes la suerte de poder <strong>probar Dragon Sword 64</strong>, un proyecto de <em>Interactive Studios</em> (el mismo equipo de Glover) que jamás se terminó aunque tenía una pinta tremenda por problemas del editor&#8230;</p>
<p>Esta versión <em>final</em> aunque a medias del desarrollo, ya que está a medias, nos presenta un juego con <strong>7 niveles jugables y (dicen) que 3 niveles secretos</strong>. Podréis jugar a los 10? Depende de vosotros y de vuestras habilidades de debuggeo y juego con el emulador de N64 que manejáis!</p>
<p>Os dejamos con algunas imágenes del juego, que de buen seguro os sonarán si habéis disfrutado de una N64 en vuestra juventud. Si no sabéis o no lo conocéis, podéis darle una oportunidad y ver cómo se programaban los juegos hace no muchos años en una plataforma Nintendo&#8230; aunque N64 no tuvo el éxito de Wii hoy en día <img src='http://www.scenejuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/uploads/2010/04/dragon-sword-64.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1858" title="dragon-sword-64" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/uploads/2010/04/dragon-sword-64-300x138.jpg" alt="" width="300" height="138" /></a></p>
<p><a href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/uploads/2010/04/dragon-sword.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1857" title="dragon-sword" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/uploads/2010/04/dragon-sword-300x206.jpg" alt="" width="300" height="206" /></a></p>
<p>Ya hay quién se ha animado y ha descubierto incluso <strong>códigos de GameShark</strong> para aprovechar al máximo este juego, os dejamos uno que de buen seguro os gustará:</p>
<blockquote><p>Apretar el botón L para levitar</p>
<p>D0121CE8 0001<br />
81146674 4120<br />
D0121CE8 0001<br />
81146676 0000</p></blockquote>
<p>Y finalmente, la descarga de la ROM para N64&#8230;</p>
<h4>Descarga</h4>
<p><a class="download" href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/uploads/2010/04/dragon-sword-64.zip">dragon-sword-64</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Versiones alternativas de Game Boy y DS descartadas</title>
		<link>http://www.scenejuegos.com/versiones-alternativas-de-game-boy-y-ds-descartadas.html</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 21:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[GameBoy]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DSi]]></category>
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		<description><![CDATA[Os presentamos las versiones beta de algunos de los productos de Nintendo que nunca salieron a la luz&#8230;
En primer lugar, el primer intento de GB Color, por allá el 1995. Muy potente, pero muy grande también (podéis comprar con la Nintendo DS que tiene al lado) así que se quedó en eso.

Adaptador de pantalla táctil <a href="http://www.scenejuegos.com/versiones-alternativas-de-game-boy-y-ds-descartadas.html" class="more-link">Más &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os presentamos las versiones beta de algunos de los <strong>productos de Nintendo que nunca salieron a la luz</strong>&#8230;</p>
<p>En primer lugar, el primer intento de GB Color, por allá el 1995. Muy potente, pero muy grande también (podéis comprar con la Nintendo DS que tiene al lado) así que se quedó en eso.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/nintendo-gameboy-advance/gba-predecesora-alternativa.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center aligncenter" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/nintendo-gameboy-advance/gba-predecesora-alternativa.jpg" alt="gba-predecesora-alternativa.jpg" width="378" height="274" /></a></p>
<p>Adaptador de pantalla táctil para la GameBoy Advance. Como podéis ver, primero se intento hacer con la GameBoy, pero visto el éxito mucho mejor que haya salido la Nintendo DS para triunfar como marca propia.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/nintendo-gameboy-advance/gba-sp-tactil-alternativa.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center aligncenter" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/nintendo-gameboy-advance/gba-sp-tactil-alternativa.jpg" alt="gba-sp-tactil-alternativa.jpg" width="378" height="267" /></a></p>
<p>E incluso la nueva DSi tiene su particular versión beta, en este caso con 2 ranuras para cartuchos :</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/nintendo-dsi/dsi-doble-slot-alternativa.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center aligncenter" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/nintendo-dsi/dsi-doble-slot-alternativa.jpg" alt="dsi-doble-slot-alternativa.jpg" width="378" height="279" /></a></p>
<p>Qué uso se le podría haber dado a todo esto? Nunca lo sabremos. Eso es todo, de momento&#8230;</p>
<p>Y vosotros, <strong>qué producto hubiérais creado</strong>? Esperamos vuestros comentarios abajo!</p>
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		<title>Probando el nuevo canal de YouTube para Wii (y PS3)</title>
		<link>http://www.scenejuegos.com/probando-nuevo-canal-youtube-para-wii-y-ps3.html</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 22:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
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		<description><![CDATA[Lo cierto es que el nuevo canal de YouTube para televisión, pensado para las consolas de nueva generación y otros dispositivos que se enchufan a la tele, es bastante básico.
Me explico: el canal no es otra cosa que un skin para la funcionalidad básica de la pantalla de reproducción de un vídeo. Los vídeos siguen <a href="http://www.scenejuegos.com/probando-nuevo-canal-youtube-para-wii-y-ps3.html" class="more-link">Más &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo cierto es que el nuevo canal de <strong>YouTube para televisión</strong>, pensado para las consolas de nueva generación y otros dispositivos que se enchufan a la tele, es <strong>bastante básico</strong>.</p>
<p>Me explico: el canal no es otra cosa que un skin para la funcionalidad básica de la pantalla de reproducción de un vídeo. Los vídeos siguen siendo los mismos, la calidad sigue siendo más bien floja (HD cof, cof) pero en todo lo demás sigue siendo igual de bueno: la cantidad de vídeos y la rapidez.</p>
<p>En resumen, si quieres poder montar una fiesta en tu casa y ir poniendo vídeos musicales mola, para todo lo demás&#8230; mejor usa el Xbox Media Center, por ejemplo <img src='http://www.scenejuegos.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Os dejamos con un par de imágenes que ilustran el nuevo skin de YouTube tanto para Wii&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/nintendo-wii/youtube-tv-beta-wii.png"><img class="ngg-singlepic ngg-none aligncenter" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/nintendo-wii/youtube-tv-beta-wii.png" alt="youtube-tv-beta-wii.png" width="559" height="433" /></a></p>
<p>..como para PS3</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/sony-playstation-3/youtube-tv-beta-ps3.png"><img class="ngg-singlepic ngg-none aligncenter" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/sony-playstation-3/youtube-tv-beta-ps3.png" alt="youtube-tv-beta-ps3.png" width="522" height="377" /></a></p>
<p>Qué os parece a vosotros?</p>
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		<title>Home de PlayStation 3 pasa a beta pública</title>
		<link>http://www.scenejuegos.com/home-de-playstation-3-pasa-a-beta-publica.html</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 23:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya es oficial: Home de PlayStation 3 está disponible para todo el mundo, aunque en beta.

Aunque Home no deja de ser otra forma de socializar usuarios en el mundo de las consolas de videojuegos (primero Wii con los Miis y luego Xbox 360 con su sistema de avatares) lo cierto es que ha creado bastante <a href="http://www.scenejuegos.com/home-de-playstation-3-pasa-a-beta-publica.html" class="more-link">Más &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya es oficial: <strong>Home de PlayStation 3 está disponible para todo el mundo, aunque en beta</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/sony-playstation-3/playstation-home-logo.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center aligncenter" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/sony-playstation-3/playstation-home-logo.jpg" alt="playstation-home-logo.jpg" width="278" height="232" /></a></p>
<p>Aunque Home no deja de ser otra forma de <strong>socializar usuarios en el mundo de las consolas de videojuegos </strong>(primero Wii con los Miis y luego Xbox 360 con su sistema de avatares) lo cierto es que ha creado bastante expectación. De momento los servidores parece que están bastante saturados y habrá que esperar unos días para realizar una valoración completa de lo que supone Home.</p>
<p>En cualquier caso, mucho me temo que <strong>no va a satisfacer las pretensiones de Sony</strong>, que una vez más ve como los grandes desarrollos la hacen salir con desventaja respecto a sus competidoras.</p>
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		<title>Homebrew Channel 1.0.1 para Wii deja de ser beta</title>
		<link>http://www.scenejuegos.com/homebrew-channel-101-para-wii-deja-de-ser-beta.html</link>
		<comments>http://www.scenejuegos.com/homebrew-channel-101-para-wii-deja-de-ser-beta.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 21:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier</dc:creator>
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		<category><![CDATA[homebrew channel]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy es un gran día: Hackmii ha anunciado que el homebrew channel se actualiza y deja de ser beta, ha pasado a la versión 1.0 para rápidamente actualizar algunos bugs y pasar a la actual 1.0.1 que os presentamos.

Las novedades, como ya avanzamos hace algunos días sus novedades, son muchas aunque pasará bastante tiempo antes <a href="http://www.scenejuegos.com/homebrew-channel-101-para-wii-deja-de-ser-beta.html" class="more-link">Más &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy es un gran día: <a href="http://hackmii.com/2008/12/because-nobodys-perfect-hbc-101/" target="_blank">Hackmii</a> ha anunciado que <strong>el homebrew channel se actualiza y deja de ser beta</strong>, ha pasado a la versión 1.0 para rápidamente actualizar algunos bugs y pasar a la actual 1.0.1 que os presentamos.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/homebrew-wii/hbc-logo.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center aligncenter" src="http://www.scenejuegos.com/wp-content/gallery/homebrew-wii/hbc-logo.jpg" alt="hbc-logo.jpg" width="318" height="85" /></a></p>
<p>Las novedades, como ya <a href="http://www.scenejuegos.com/novedades-para-el-futuro-homebrew-channel-10.html" target="_blank">avanzamos hace algunos días sus novedades</a>, son muchas aunque pasará bastante tiempo antes de que salga a la luz una nueva versión. La futura 1.1 del homebrew channel!</p>
<p>Los cambios más destacadas os los presentamos a continuación:</p>
<ul>
<li>El fichero meta.xml maneja ISO-8859-1 characters correctamente (puedes usar la codificación UTF-8 o ISO-8859-1, pero UTF-8 está retringido al subconjunto ISO)</li>
<li>Apagado mediante el botón de encendido del Wiimote</li>
<li>Función vibración del Wiimote funcionando</li>
<li>Arreglados bugs críticos</li>
<li>Todos los wiimotes funcionan, aunque sólo uno puede apuntar a la vez!</li>
<li>Soporte para el Mando Clásico y el Nunchuk para hacer scroll con su stick</li>
<li>Soporte para la guitarra de Guitar Hero 3: Legends of Rock!</li>
<li>Apreta el botón 1 del Wiimote para reintentar la conexión de red</li>
<li>Vídeo en modo pantalal ancha sin barras negras</li>
<li>B retorna a la pantalla de aplicaciones</li>
<li>Se muestra la revisión del IOS revision en el menú principal</li>
</ul>
<p>Descarga: <a href="http://www.scenejuegos.com/wp-content/uploads/2008/12/homebrew-channel-101tar.gz">homebrew-channel-101</a></p>
]]></content:encoded>
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