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Detalles del hack de PS3 y exploit liberado
Ene 27
Tal y como os anuciábamos ayer, GeoHot consiguió hackear la PlayStation 3. Pues bien, hoy ya podemos añadir el cómo, aunque os adelantamos que no es sencillo y que sólo lo recomendamos para los sceners con ganas de investigar y abrir camino en la todavía virgen selva de PlayStation 3.
Para poner en práctica los apuntes de GeoHot, debéis obtener el hack más abajo y debéis compilarlo y ejecutarlo mediante OtherOs. Esto significa que, por lo menos de momento, el exploit no será soportado por el actual modelo PS3 Slim (esto se debe a que Sony suprimió la posibilidad de instalar Linux) así mismo será necesario un pequeño mod hardware para introducir un pulso de 40ns dentro del bus de memoria de la máquina.
Más información oficial
Según el propio GeoHot ha declarado, el hack tiene una importancia brutal:
Basically, I used hardware to open a small hole and then used software to make the hole the size of the system to get full read/write access. Right now, although the system is broken, I have great power. I can make the system do whatever I want.
Lo que quiere decir es que mediante hardware ha conseguido abrir un pequeño agujero, luego usando software ha conseguido leer toda la memoria del sistema mediante un acceso completo de lectura/escritura. Ahora que el sistema está roto, tenemos mucho poder: somos capaces de decirle a la máquina qué debe hacer o qué no debe hacer!
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Hackeo completo de PlayStation 3
Ene 26
Se anunció ayer que PlayStation 3 había sido hackeada de manera completa, con acceso total al hardware de la máquina. Aunque de momento no tenemos más que una entrada oficial del anuncio en el blog de geohot, esperamos que esto sea el primer paso para algo más que poder leer la memoria de la consola al vuelo.
Conocido como Geohot, George Hotz es el hacker responsable de este avance. Sus trabajos anteriores demuestran su talento y capacidad de sobras: fué él la persona que hackeo el iPhone y lo abrió para que todo el mundo lo pudiera liberar y usar con cualquier red de telefonía móvil.
Ahora que se puede tener acceso a todo el hardware de la máquina, esperamos que con alguna solución software se pueda intentar la carga de homebrew en PS3. El primer paso consiste en superar el cifrado que la máquina realiza en todas sus operaciones, pero como el hacker avisa sólo se trata de software y las posibilidad de que tengamos avances muy interesantes en la scene de PlayStation es alta…
Las consolas Xbox con exploit son baneadas por Microsoft
Dic 31
Todos aquellos usuarios que hicieron uso de la modificación por exploit software hack JTAG en las consolas Xbox 360 están siendo baneados del servicio online por Microsoft. Al parecer también se está haciendo lo mismo con aquellos que modificaron el lector de discos DVD de la videoconsola.
Según Microsoft, la razón del baneo (previsible por otro lado, no existía ningúna sistema stealth y por lo tanto eran fácilmente detectables) ha sido querer proteger al resto de usuarios de Xbox Live de las modificaciones en los juegos que se podían realizar mediante el hack.
Xbox 360 ya carga juegos y homebrew
Dic 10
Es la buena noticia para todos aquellos boxers que esperaron pacientes con su actualización de antes de verano este momento: Xbox 360 ya es capaz de cargar homebrew y copias de juegos, así como juegos Arcade. El método de momento no es nada sencillo pero os lo adelantamos a continuación.
El hack
El sistema por el que se revienta la seguridad de la consola consiste en un exploit llamado XeX Loader que consiste en un pequeño aplicativo tipo homebrew que permite el cargado de juegos desde un dispositivo USB así como también el ripeo de los juegos para realizar fácilmente tus copias de seguridad.
Qué hace falta para usarlo?
Esta es la parte más complicada. Realmente, lo que hace falta para poder usar este sistema es tener ya en nuestra máquina instalada el kernel hackeado FreeBoot o XBR, mediante el uso del hack JTAG. Pensad que únicamente son válidas para este sistema las videoconsolas que no han sido actualizadas desde verano! El último kernel válido es el v2.0.7371.0 siempre y cuando la fecha de fabricación de vuestra consola sea anterior a mediados de junio de 2009.
Ejecutar Homebrew sin Zelda: BannerBomb Exploit
May 18
El sceener CoMeX ha realizado una investigación de muchísima importancia para la Scene de Wii.
El resultado es el siguiente:
Como podéis comprobar, usando este nuevo exploit se puede ejecutar homebrew, o instalar el Canal Homebrew sin necesidad de un juego que tenga un bug, como es el caso del conocido The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Os dejamos con un breve tutorial en modo texto y los archivos necesarios para ejecutar este xploit compatible con vuestras Wii con versión de sistema 3.0 o superior! Eso incluye la última actualización de sistema 4.0 que añade funcionalidad SDHC a la consola
Tutorial
- Descargar los archivos que encontrarás al final de la noticia
- Descomprimir el archivo zipeado y copiar el contenido completo a la raíz de la tarjeta de memoria SD
- Acceder a la gestión de archivos de Wii, concretamente listar el contenido de la memoria SD y… tachán!
- Se ejecutará el archivo boot.dol que incluye el pack, en este caso el instalador del Homebrew Channel
- Acepta el aviso y a continuación se instalará el aplicativo sin más, a disfrutar! Ojo, si no aceptas se puede congelar tu Wii y tener un final triste.
Descarga
Primeras expulsiones del online de Wii en la WFC
Mar 24
Parece ser que Nintendo se está empezando a poner las pilas en lo que a baneos en los multijugadores online se refiere, siguiendo el ejemplo de Microsoft con sus oleadas de baneos en Xbox 360.
Sin embargo, parece ser que Nintendo sólo banea a aquellos que usan trucos, no a aquellos que modifican sus consolas para jugar a backups. De todas maneras estaremos atentos a los futuros acontecimientos, puesto que los expertos apuntan a que los chips y el Canal Homebrew sí son detectables y de quererlo se podrían suspender más cuentas…
En caso de que uses trucos en Mario Kart Wii Online vía la WFC de Nintendo, te recomendamos que uses esta guía para solucionar el problema.
PSP 3000 ya ha caído
Ene 7
El nuevo modelo de PSP ya ha sido estudiado y rebentado.
Concretamente, se ha podido encontrar un nuevo exploit en el juego GripShift (sólo para el modelo que hay en Estados Unidos, ojo!), que permite ejecutar código sin firmar en todos los firmwares actuales y modelos de la consola PSP, incluída la nueva PSP 3000.
Ahora sólo es cuestión de tiempo que la se introduzca un downgrade y un custom firm para la portátil de Sony que permita el uso de aplicaciones sin firmado como con el resto de versiones. Paciencia!
Os dejamos con el vídeo que muestra el clásico Hello World corriendo en la consola y la descarga para poder hacer lo propio
Twilight Hack v0.1 beta2 para Wii 3.4 – Scene 1 vs Nintendo 0
Nov 26
Nintendo ha vuelto a perder contra la scene de Wii. Tras actualizar la consola a la versión 3.4 se limitó el acceso a ciertas funcionalidades que eran utilizadas para ejecutar homebrew, pero ahora una nueva versión del hack original, el Twilight Hack ha devuelto a la vida a la warez scene.
La cuestión es que el equipo del Team Twiizers ha liberado el nuevo hack, que se debe usar sólo en el caso de tener nuestra Wii actualizada a la versión 3.4, en el caso de tener otra versión deberemos utilizar el Twilight Hack beta 1.
Como detalle técnico indicar que a pesar de que Nintendo tapó la posibilidad de copiar el save hackeado a la consola, se han descubierto otros bugs que el firmware 3.4 de Wii no soluciona y que por lo tanto al final se puede seguir trabajando sin problemas. En cualquier caso, no recomendamos actualizar la consola a menos que realmente lo necesitéis, si queréis hacer algo más mejor esperar…
Descarga el Twilight Hack: twilight-hack-v01-beta2
Nintendo actualiza Wii y ataca a la scene con el firmware 3.4
Nov 20
Se acaba de hacer pública y disponible una actualización para Nintendo Wii, que como en la anterior versión ataca de forma directa la scene de la consola japonesa.
La excusa para esta actualización que claramente está enfocada en perjudicar a los hacks existentes son el soporte para teclado en el canal de los Miis, actualizar el soporte parental de la consola y optimizar el uso que hace Wii con las tarjeta de memoria SD.
Sorprendente esto último es realmente útil: los tiempos se han acortado notablemente en las transferencias de canales: mientras que antes, Dr. Mario tardaba entre 5 y 15 minutos en transferirse a la tarjeta de memoria SD, ahora se ha reducido el mismo tiempo a menos de 1 minuto!
La parte que ha sido más perjudicada, la scene se ha visto perjudicada claramente: el twilight hack ha vuelto a ser inhabilitado, con lo que se impide la ejecución e instalación de homebrew. En cualquier caso parece ser que todo aquello que ya esté instalado no dejará de funcionar, siempre que no se esté utilizando PatchMii puesto que éste ha sido también deshabilitado en la nueva revisión de firmware.
Finalmente y no por ello menos importante, la condiciones de uso de la CWF (Conexión Wifi de Nintendo) han sido actualizadas, indicando que la empresa puede actualizar Wii sin aviso previo para deshabilitar cualquier tipo de software ilegal o no autorizado que se encuentre.
Primer exploit de Nintendo DSi
Nov 6
En apenas 4 días desde el lanzamiento de Nintendo DSi en Japón, ya tenemos la primera prueba de que la consola tiene serios problemas de seguridad. Una agujero ha sido encontrado, al parecer usando un exploit en el canal de fotos, al estilo de la PSP.
Os dejamos con el vídeo de la prueba de concepto:
La puerta a la scene se abre hoy para Nintendo DSi! En cuanto tiempo tendremos acceso a la SD o compatibilidad/nuevos flashcards? Se aceptan apuestas.






