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Xbox 360 ya carga juegos y homebrew

Es la buena noticia para todos aquellos boxers que esperaron pacientes con su actualización de antes de verano este momento: Xbox 360 ya es capaz de cargar homebrew y copias de juegos, así como juegos Arcade. El método de momento no es nada sencillo pero os lo adelantamos a continuación.

El hack

El sistema por el que se revienta la seguridad de la consola consiste en un exploit llamado XeX Loader que consiste en un pequeño aplicativo tipo homebrew que permite el cargado de juegos desde un dispositivo USB así como también el ripeo de los juegos para realizar fácilmente tus copias de seguridad.

Qué hace falta para usarlo?

Esta es la parte más complicada. Realmente, lo que hace falta para poder usar este sistema es tener ya en nuestra máquina instalada el kernel hackeado FreeBoot o XBR, mediante el uso del hack JTAG. Pensad que únicamente son válidas para este sistema las videoconsolas que no han sido actualizadas desde verano! El último kernel válido es el v2.0.7371.0 siempre y cuando la fecha de fabricación de vuestra consola sea anterior a mediados de junio de 2009.

El mejor USB Loader GUI para tu Nintendo Wii

Hoy os presentamos el mejor cargador de backups por USB de Wii. Se trata de una versión totalmente personalizada con las carátulas e incluso los DVDs! Qué más se puede pedir?

Vídeo demostrativo del funcionamiento

Imagen de previsualización de YouTube

Las características de esta aplicación son:

  • Control parental y renombramiento de títulos mediante titles.txt
  • Tematizable – se está trabajando en ello
  • Portadas de juegos descargables
  • Deshabilitadas por seguridad las opciones de instalar y eliminar juegos (para habilitarlas podéis ir a settings y apretar la combinación de teclas A, B, 1, 2, 1 y B os usar el teclado en pantalla)
  • La interfaz gráfica de usuario está basada en su totalidad en libwiigui
  • Carga de portadillas desde la tarjeta de memoria SD
  • Luz de neón se enciende en el menú de juego

Instrucciones de uso

La carpeta para las imágenes de los juegos lo debéis crear en una carpeta IMAGES que tengáis en la raíz de vuestra memoria sd. (SD -> IMAGES)
Ojo, las carátulas forzosamente deben tener un tamaño de 160 x 224 pixeles.

La carpeta para las imágenes de los DVD ha de ser SD -> IMAGES -> DISC y de tamaño 160 x 160 pixeles

Descargas

Carátulas de discos

El mejor GUI Loader

Más info

Web oficial del proyecto

SD/USB Loader 1.4 liberado por Waninkoko

Mister Waninkoko no para y después de liberar por primera vez el usb loader 1.1 vuelve a la carga con una renovada versión, que incorpora esta vez carga de backups directamente desde la memoria SD!

wii-banner-usb-loader.jpg

Enchufar el disco duro y listo... Qué maravilla!

Por si esto no fuera suficiente, se actualiza el cIOS a la revisión 10 para permitir el uso de todas estas nuevas funcionalidades. A qué esperáis para actualizar vuestros cIOS y loaders?! Eso sí, el que tenga una SD de más de 8 Gb para aprovecharla para backups tendrá que abonar una buena cantida al super o tienda de turno… por lo menos hasta que pasen unos mesos y los precios bajen! Mientras tanto, tenéis el tutorial de uso de disco duro para backups en Wii.

Descargas

Custom IOS rev10

SD/USB Loader

Tutorial WBFS en disco duro y MAG Loader USB en Wii

Para todos aquellos que nos preguntáis acerca de la instalación de backups de vuestros juegos de Wii en disco duro para no tener que usar más DVDs, os presentamos el siguiente tutorial completo desde una Wii que parte con elk Homebrew Channel hasta el final.

Empezamos – cIOS rev9 y USB Loader

El primer paso es instalar el cIOS rev9, que os adjuntamos al final. Esto es necesario puesto que activa todo el mecanismo de lectura de dispositivos USB para poder enchufar el disco o pendrive que tengamos.

Una vez completada la instalación del cIOS, debemos utilizar el USB Loader que más nos guste. En nuestro caso, hemos optado por el MAG Loader que actualmente está en la versión 1.1.7 y que se basa en el USB Loader 1.1 original de Waninkoko.

El MAG Loader lo deberéis de dejar dentro de la carpeta Apps de vuestra memoria USB, para poderlo lanzar directamente desde el Canal Homebrew. Si queréis añadir el MAG Loader como un canal, deberéis instalarlo como WAD, pero eso lo dejamos puesto que no es necesario para que todo funcione correctamente.

Formateo y preparación del disco duro o pendrive

Ahora viene la parte más delicada: preparar el dispositivo USB que usaremos como memoria para nuestros juegos. Si usáis un pendrive de 8 o 16 gigas se os quedará corto enseguida, por lo que recomendamos que uséis un disco duro. En nuestro caso, hemos utilizado un disco duro iomega multimedia de 1 Tb que tenía una única partición para fotos y vídeos.

El USB/Mag Loader utiliza un sistema de ficheros propio de Wii que se llama WBFS, por lo que si no queréis utilizar todo un disco duro completo (como en nuestro caso) deberéis de formatear o redimensionar vuestras particiones a vuestro antojo. En nuestro tutorial, pasaremos de una configuración de 1 única particion de 1 TB a 2 particiones: la primera de 850 Gb aproximadamente para fotos y vídeos multimedia en PC y los 150 Gb restantes para juegos en Wii. Con todo este espacio sí podremos jugar sin preocuparnos de ir cambiando los juegos que tengamos constantemente!

La herramienta que recomendamos que utilizáis para formatear vuestra memoria o disco duro se llama EASEUS Partition Master y es infinítamente mejor al más conocido Partition Magic, que por cierto ya ni funciona bajo Windows Vista.

easus.jpg

Una pantalla de EASUS Partition Master

Usar WBFS GUI para pasar los juegos del PC al HDD

Una vez tengáis el disco duro o memoria formateado en FAT32 (nada de NTFS!) ya podéis utilizar la herramienta de formateo y gestión de archivos en WBFS que más os guste. El otro día os presentamos una versión para consola de Windows, aunque ya existen versiones que incorporan una GUI (Interfaz Gráfica de Usuario) con la que es posible que os sintáis más cómodos!

El uso de esta herramienta de gestión de archivos en WBFS es tan sencilla que no merece ni ser explicada, pero a continuación os dejamos los comandos que en caso de optar por consola deberéis usar:

Before using wbfs tool, you must initialize the drive. Preferably pre-format your USB drive to FAT32.

‘X’ in the following examples represents your drive letter, for example, G.

*init the partition:
wbfs_win.exe X init

*estimate the size of the iso on the USB drive
wbfs_win.exe X estimate <your_wiidisc.iso>

*add an iso to your partition
wbfs_win.exe X add <your_wiidisc.iso>

*list the wiidisc that are on the wbfs, you will get the DISCID, game name, number of wide sectors used, and number of GB used.
wbfs_win.exe X list

*count the number of wide sectors / GB available on your partition
wbfs_win.exe X info

*build Homebrew Channel directories for all the games in your partition
This will actually make a directory for each game with the DISCID of the game,
copy the icon.png and boot.dol of the current directory, and make a meta.xml with the name of the game
wbfs_win.exe X makehbc
Then copy all the directories in the apps directory of your sdcard.

*remove a disc from wbfs
wbfs_win.exe X remove DISCID

*extract an iso from wbfs
wbfs_win.exe X extract DISCID

Finalmente, enchufáis vuestro disco duro a la Wii y lanzáis el MAG Loader desde el Canal Homebrew. Debería aparecer un listado de todos los juegos que hayáis instalado y los podréis lanzar sin ningún tipo de problema. Una vez terminéis, podréis volver al menú de Sistema como si de un juego en DVD se tratara. NO hay ningún tipo de diferencia entre jugar desde el DVD o desde el disco duro, exceptuando que las cargas pueden ser algo más rápidas si vuestro disco duro es ágil.

usb-loader-wii.jpg

USB Loader de Wii

Preguntas frecuentes

Pregunta de _scener_: El disco duro no me lo reconoce o los juegos no se listan en mi USB Loader, qué me pasa?

Respuesta: Formatea la partición en FAT32 desde Windows, conecta el disco a tu Wii y enciéndelo. Lanza tu USB Loader y formatea la partición que quieras siguiendo las instrucciones. Una vez hecho esto, vuelve a conectar el disco duro al PC y usa WBFS para pasar los juegos únicamente!

Pregunta de dolphinwx: Si uso un disco grande y creo una partición pequeña para los juegos, tengo que borrar lo que tenía antes?

Respuesta: No. Si usas EASUS tal y como recomendamos, y cambias de tamaño la partición original puedes crear nuevas particiones (siempre que te quede espacio libre) sin perder ningún dato.

Pregunta de zuco: No me funciona, tiene algo que ver el tema de poner la partición a type 0 desde linux?

Respuesta: Es posible que en función de tu disco duro y sistema operativo tengas que hacer algunas modificaciones extra como las que comentas, pero no disponemos de suficientes casos de ejemplo como para demostrar que eso sea así. Lo que sí podemos garantizar es que en la mayoría de los casos, si sigues nuestro tutorial podrás mantener tu disco duro multimedia y tu partición WBFS para Wii!

Descargas del tutorial

wbfs-gui-win

easus-partition-master

USB Loader 1.1 y info sobre WBFS

Ya han pasado algunos días desde que se liberara el código del USB Loader de Waninkoko, lo hemos estado probando y en breve colgaremos nuestras propias impresiones. Pero lo más importante de todo han sido las reacciones y aportaciones de toda la comunidad, que entre otras cosas han permitido nuevas versiones mejoradas del cargador y, sobretodo, mucho feedback.

En caso de querer utilizar un disco duro o pendrive, hará falta que lo formateemos utilizando un formato especial que es el que sabe leer la Wii. Se llama WBFS y podéis leer más aquí para saber como funciona y como aplicarlo en vuestras memorias!

Finalmente os dejamos un vídeo tutorial para que podáis ver como funciona todo el proceso de instalación y uso del USB Loader. Si tenéis cualquier duda dejadnos vuestras inquietudes en nuestro contacto o aportad vuestras reacciones en los comentarios!

Imagen de previsualización de YouTube

sd-wii-video-tutorial

Más Descargas

usb-loader_v11

usb-loader_v11_src

wbfs-win-delta

USB Loader lanzado y disponible para descarga

Waninkoko ha liberado el código de su cargador usb de backups que es una alternativa al que ayer anunciábamos con la diferencia de que esta versión la tenéis ya disponible para descarga y hacer pruebas por parte de toda la comunidad scener. El proceso es sencillo: instalar un cIOS por WAD que adjuntamos al final y después lanzar el loader, preferiblemente desde el Homebrew Channel. La versión de marcan no se hará pública por expreso deseo de su autor.

usb-logo.png

Disfruten, prueben y recuerden: deben jugar con sus backups sólo, desde Scene Juegos no apoyamos la piratería!

Descarga

usb-loader-v1

cios36_rev9-installer

Cargador USB para Wii demostrado

Marcan demuestra lo que puede hacerse con código y un poco de tiempo, 6 horas exactamente: un USB Loader para cargar juegos de Wii directamente desde el puerto USB de la consola, conectando un dispositivo de almacenamiento y olvidándonos de los DVD ;)

Imagen de previsualización de YouTube

Los beneficios del USB Loader para la comunidad son:

  • Wiis funcionales aunque tengan el lector estropeado
  • Jugar a juegos DVD9 como Dios manda, sin afectar al lector
  • Reducir los tiempos de carga de los juegos (como la PSP con los Memory Stick) y los sonidos también

Eso es todo! Esperaremos a que se libere el aplicativo o el código y os lo haremos llegar.

USBAdvance cargador de juegos de PS2 para PS3 via USB

La PlayStation 3 es la consola que peor lo tiene en la Scene y consecuentemente en las ventas.

Pero parece que eso tiene intención de cambiar, y el primer paso se ha dado hoy: PS3 ya es capaz de cargar copias de seguridad de juegos de PS2 de un disco duro.

Ojo! Para poder hacer esto, a día de hoy se necesita una de los primeros modelos que salieron de PS3 en Japón, aquellos que contaban con retrocompatibilidad hardware… pero bueno por algo se tiene que empezar, no os parece?

Requisitos para hacer funcionar la aplicación:

  • Swap Magic (para poder cargar el fichero ELF)
  • PS3 Japonesa con retrocompatibilidad hw
  • USBAdvance, os lo dejamos para descarga directa aquí mismo!

ps3-usbadvance

Que lo disfrutéis aquellos afortunados que tienen la consola importada! En breve se espera que se lance una versión para las consolas PAL antiguas.

Por cierto, destacar que el desarrollador que ha lanzada esta aplicación es español, con lo que se demuestra el poder de la Scene en España muy por encima de otros países menos sceners.

Multigame Loader para Wii anunciado

Se acaba de presentar una aplicación de Waninkoko que permite al carga de más de un juego en el mismo DVD! Parece ser que este va a ser su regalo de Reyes, puesto que el propio Waninkoko ha afirmado en más de una ocasión que se quiere pasar a la Scene de PS3 y dejar un poco de lado Wii.

Veremos en qué acaba esto! Por último decir que los backups de GC sólo cargan con modchip, así que los que no quieran perder la garantía tendrán que esperar un poco más…

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