Posteos etiquetados memoria

Memorias USB de Nintendo para el PC

Aunque por desgracia no son oficiales (osea, que no tienen el sello de Nintendo) son impresionantes estas memorias USB en formato pendrive para todos los fanáticos de la marca japonesa de videojuegos.

Con cada memoria que cuesta algo más de 50$, os regalan el bloque de ladrillo y el de interrogante! Es una mega oferta a qué esperáis a buscar una tienda donde lo vendan y comprarlo? Nosotros no hemos conseguido encontrar nadie que nos lo ofrezca, si conocéis a alguien porfavor compartidlo con nosotros!

A continuación os ofrecemos imágenes de los susodichos pendrives nintenderos… sólo apto para auténticos freaks o amantes de la marca, según se vea.

Ya llegan las consolas Xbox 360 con 512 MB

En España se están empezando a distribuir por la tiendas un nuevo modelo de Xbox 360 Arcade que amplía la memoria interna hasta los 512 megas, el doble del modelo actual. Al parecer se trata de un movimiento de Microsoft para permitir futuras actualizaciones de la consola en aquellos casos en los que no se tiene disco duro.

Alguien está pensando en Project Natal como nosotros? Parece bastante clara la estrategia, ya que es poco probable que en un contexto de reducción de costes como el actual se añada memoria a una consola sin promocionarlo como es debido…

game-xbox-512-mb.png

En GAME ya venden la nuevo Xbox 512

Otra posibilidad puede ser la incorporación de nuevas funciones como la integración de Facebook o Twitter, incluso tal vez algo nuevo que esté por anunciar. Alguien se anima a adivinar qué es lo que necesitará la ampliación de memoria de las Xbox?

Discos duros caseros para Xbox 360 con HddHackr

Buena noticia para los poseedores de una Xbox 360 con un disco duro pequeño: se ha lanzado una herramienta llamada HddHackr 1.0 que permite el uso de discos duros de 2,5 pulgadas para ampliar el tamaño de vuestro disco duro a precio low cost.

El funcionamiento es sencillo, según la página oficial del hack, se necesita una carcasa original un disco duro de 120 Giga Bytes o más tipo S-ata de 2,5 pulgada. En concreto el modelo ha de ser el Western Digital Scorpio BEVS-LAT. Ojo, que aunque el tamaño sea mayor, la Xbox 360 os detectará un máximo de 120 GB!

disco-duro-wd-xbox360.jpg

Esta es la etiqueta que tenéis que buscar

Descarga

hddhackr-1.0

Ejecutar Homebrew sin Zelda: BannerBomb Exploit

El sceener CoMeX ha realizado una investigación de muchísima importancia para la Scene de Wii.

El resultado es el siguiente:

Imagen de previsualización de YouTube

Como podéis comprobar, usando este nuevo exploit se puede ejecutar homebrew, o instalar el Canal Homebrew sin necesidad de un juego que tenga un bug, como es el caso del conocido The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Os dejamos con un breve tutorial en modo texto y los archivos necesarios para ejecutar este xploit compatible con vuestras Wii con versión de sistema 3.0 o superior! Eso incluye la última actualización de sistema 4.0 que añade funcionalidad SDHC a la consola ;)

Tutorial

  • Descargar los archivos que encontrarás al final de la noticia
  • Descomprimir el archivo zipeado y copiar el contenido completo a la raíz de la tarjeta de memoria SD
  • Acceder a la gestión de archivos de Wii, concretamente listar el contenido de la memoria SD y… tachán!
  • Se ejecutará el archivo boot.dol que incluye el pack, en este caso el instalador del Homebrew Channel
  • Acepta el aviso y a continuación se instalará el aplicativo sin más, a disfrutar! Ojo, si no aceptas se puede congelar tu Wii y tener un final triste.

Descarga

bannerbomb-exploit

El mejor USB Loader GUI para tu Nintendo Wii

Hoy os presentamos el mejor cargador de backups por USB de Wii. Se trata de una versión totalmente personalizada con las carátulas e incluso los DVDs! Qué más se puede pedir?

Vídeo demostrativo del funcionamiento

Imagen de previsualización de YouTube

Las características de esta aplicación son:

  • Control parental y renombramiento de títulos mediante titles.txt
  • Tematizable – se está trabajando en ello
  • Portadas de juegos descargables
  • Deshabilitadas por seguridad las opciones de instalar y eliminar juegos (para habilitarlas podéis ir a settings y apretar la combinación de teclas A, B, 1, 2, 1 y B os usar el teclado en pantalla)
  • La interfaz gráfica de usuario está basada en su totalidad en libwiigui
  • Carga de portadillas desde la tarjeta de memoria SD
  • Luz de neón se enciende en el menú de juego

Instrucciones de uso

La carpeta para las imágenes de los juegos lo debéis crear en una carpeta IMAGES que tengáis en la raíz de vuestra memoria sd. (SD -> IMAGES)
Ojo, las carátulas forzosamente deben tener un tamaño de 160 x 224 pixeles.

La carpeta para las imágenes de los DVD ha de ser SD -> IMAGES -> DISC y de tamaño 160 x 160 pixeles

Descargas

Carátulas de discos

El mejor GUI Loader

Más info

Web oficial del proyecto

Tutorial WBFS en disco duro y MAG Loader USB en Wii

Para todos aquellos que nos preguntáis acerca de la instalación de backups de vuestros juegos de Wii en disco duro para no tener que usar más DVDs, os presentamos el siguiente tutorial completo desde una Wii que parte con elk Homebrew Channel hasta el final.

Empezamos – cIOS rev9 y USB Loader

El primer paso es instalar el cIOS rev9, que os adjuntamos al final. Esto es necesario puesto que activa todo el mecanismo de lectura de dispositivos USB para poder enchufar el disco o pendrive que tengamos.

Una vez completada la instalación del cIOS, debemos utilizar el USB Loader que más nos guste. En nuestro caso, hemos optado por el MAG Loader que actualmente está en la versión 1.1.7 y que se basa en el USB Loader 1.1 original de Waninkoko.

El MAG Loader lo deberéis de dejar dentro de la carpeta Apps de vuestra memoria USB, para poderlo lanzar directamente desde el Canal Homebrew. Si queréis añadir el MAG Loader como un canal, deberéis instalarlo como WAD, pero eso lo dejamos puesto que no es necesario para que todo funcione correctamente.

Formateo y preparación del disco duro o pendrive

Ahora viene la parte más delicada: preparar el dispositivo USB que usaremos como memoria para nuestros juegos. Si usáis un pendrive de 8 o 16 gigas se os quedará corto enseguida, por lo que recomendamos que uséis un disco duro. En nuestro caso, hemos utilizado un disco duro iomega multimedia de 1 Tb que tenía una única partición para fotos y vídeos.

El USB/Mag Loader utiliza un sistema de ficheros propio de Wii que se llama WBFS, por lo que si no queréis utilizar todo un disco duro completo (como en nuestro caso) deberéis de formatear o redimensionar vuestras particiones a vuestro antojo. En nuestro tutorial, pasaremos de una configuración de 1 única particion de 1 TB a 2 particiones: la primera de 850 Gb aproximadamente para fotos y vídeos multimedia en PC y los 150 Gb restantes para juegos en Wii. Con todo este espacio sí podremos jugar sin preocuparnos de ir cambiando los juegos que tengamos constantemente!

La herramienta que recomendamos que utilizáis para formatear vuestra memoria o disco duro se llama EASEUS Partition Master y es infinítamente mejor al más conocido Partition Magic, que por cierto ya ni funciona bajo Windows Vista.

easus.jpg

Una pantalla de EASUS Partition Master

Usar WBFS GUI para pasar los juegos del PC al HDD

Una vez tengáis el disco duro o memoria formateado en FAT32 (nada de NTFS!) ya podéis utilizar la herramienta de formateo y gestión de archivos en WBFS que más os guste. El otro día os presentamos una versión para consola de Windows, aunque ya existen versiones que incorporan una GUI (Interfaz Gráfica de Usuario) con la que es posible que os sintáis más cómodos!

El uso de esta herramienta de gestión de archivos en WBFS es tan sencilla que no merece ni ser explicada, pero a continuación os dejamos los comandos que en caso de optar por consola deberéis usar:

Before using wbfs tool, you must initialize the drive. Preferably pre-format your USB drive to FAT32.

‘X’ in the following examples represents your drive letter, for example, G.

*init the partition:
wbfs_win.exe X init

*estimate the size of the iso on the USB drive
wbfs_win.exe X estimate <your_wiidisc.iso>

*add an iso to your partition
wbfs_win.exe X add <your_wiidisc.iso>

*list the wiidisc that are on the wbfs, you will get the DISCID, game name, number of wide sectors used, and number of GB used.
wbfs_win.exe X list

*count the number of wide sectors / GB available on your partition
wbfs_win.exe X info

*build Homebrew Channel directories for all the games in your partition
This will actually make a directory for each game with the DISCID of the game,
copy the icon.png and boot.dol of the current directory, and make a meta.xml with the name of the game
wbfs_win.exe X makehbc
Then copy all the directories in the apps directory of your sdcard.

*remove a disc from wbfs
wbfs_win.exe X remove DISCID

*extract an iso from wbfs
wbfs_win.exe X extract DISCID

Finalmente, enchufáis vuestro disco duro a la Wii y lanzáis el MAG Loader desde el Canal Homebrew. Debería aparecer un listado de todos los juegos que hayáis instalado y los podréis lanzar sin ningún tipo de problema. Una vez terminéis, podréis volver al menú de Sistema como si de un juego en DVD se tratara. NO hay ningún tipo de diferencia entre jugar desde el DVD o desde el disco duro, exceptuando que las cargas pueden ser algo más rápidas si vuestro disco duro es ágil.

usb-loader-wii.jpg

USB Loader de Wii

Preguntas frecuentes

Pregunta de _scener_: El disco duro no me lo reconoce o los juegos no se listan en mi USB Loader, qué me pasa?

Respuesta: Formatea la partición en FAT32 desde Windows, conecta el disco a tu Wii y enciéndelo. Lanza tu USB Loader y formatea la partición que quieras siguiendo las instrucciones. Una vez hecho esto, vuelve a conectar el disco duro al PC y usa WBFS para pasar los juegos únicamente!

Pregunta de dolphinwx: Si uso un disco grande y creo una partición pequeña para los juegos, tengo que borrar lo que tenía antes?

Respuesta: No. Si usas EASUS tal y como recomendamos, y cambias de tamaño la partición original puedes crear nuevas particiones (siempre que te quede espacio libre) sin perder ningún dato.

Pregunta de zuco: No me funciona, tiene algo que ver el tema de poner la partición a type 0 desde linux?

Respuesta: Es posible que en función de tu disco duro y sistema operativo tengas que hacer algunas modificaciones extra como las que comentas, pero no disponemos de suficientes casos de ejemplo como para demostrar que eso sea así. Lo que sí podemos garantizar es que en la mayoría de los casos, si sigues nuestro tutorial podrás mantener tu disco duro multimedia y tu partición WBFS para Wii!

Descargas del tutorial

wbfs-gui-win

easus-partition-master

USB Loader 1.1 y info sobre WBFS

Ya han pasado algunos días desde que se liberara el código del USB Loader de Waninkoko, lo hemos estado probando y en breve colgaremos nuestras propias impresiones. Pero lo más importante de todo han sido las reacciones y aportaciones de toda la comunidad, que entre otras cosas han permitido nuevas versiones mejoradas del cargador y, sobretodo, mucho feedback.

En caso de querer utilizar un disco duro o pendrive, hará falta que lo formateemos utilizando un formato especial que es el que sabe leer la Wii. Se llama WBFS y podéis leer más aquí para saber como funciona y como aplicarlo en vuestras memorias!

Finalmente os dejamos un vídeo tutorial para que podáis ver como funciona todo el proceso de instalación y uso del USB Loader. Si tenéis cualquier duda dejadnos vuestras inquietudes en nuestro contacto o aportad vuestras reacciones en los comentarios!

Imagen de previsualización de YouTube

sd-wii-video-tutorial

Más Descargas

usb-loader_v11

usb-loader_v11_src

wbfs-win-delta

Última actualización de firmware para Nintendo Wii 4.0

Mucho se está hablando de la última actualización de firmware de la consola estrella de Nintendo que se ha hecho pública hoy mismo. Como solemos decir, es preferible esperar unos días a que esté probada y testeada al 100% antes de actualizar.

keynote-gdc-nintendo-2009-vc.jpg

En cualquier caso, a modo de avance y hasta que os podamos ofrecer todos los detalles, os podemos confirmar que el Twilight Hack deja de funcionar y que la instalación de canales, partidas y cIOS se ha bloqueado en esta actualización. De todas maneras, si ya lo tenéis instalado no debería eliminar nada ;)

Por otro lado, aquellos impacientes que no puedan esperar podrán disfrutar, entre otras cosas de acceso completo a canales desde la memoria, que además ya admite SDHC (hasta 32GB) además de las tarjetas SD estándar. Por fin se elimina la restricción de memoria de 512 Mb que Wii tenía hasta la fecha!

Os seguiremos informando a medida que lleguen las respuestas a vuestras preguntas!