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DOSBoxWii emulador de DOS para Wii
Feb 22
El desarrollador de homebrew para Wii Tantric vuelve a la carga en la scene para lanzar una nueva versión de DOSBox Wii, un port de el popular emulador de DOS para vuestra consola preferida, la Nintendo Wii. Esta última versión que es la que os presentamos a continuación ha sido actualizada a la última versión de el emulador original del que se portea a la Wii, y proviene directamente del Subversion DOSBox SVN.
La lista completa de funcionalidades es la siguiente:
- Soporte para teclado y ratón USB
- Soporte para puntero del Wiimote
- Montaje de dispositivos SD y USB
- La mayoría de los juegos de DOS son jugables!!
- Menú principal, con teclado en pantalla
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Ordenador portátil Wii
Feb 16
Un modder británico se ha inspirado en un anterior mod portable de Wii para realizar otro mod aún más espectacular si cabe: un ordenador portátil con todos los componentes de una Wii!
Para hacer este bicho, el autor ha declarado necesitar alrededor de 3 meses de trabajo realizado a lo largo de los fines de semana y noches después del instituto. El precio rondará alrededor de 400 libras esterlinas, lo que viene a ser unos 500 o 600 dólares estadounidenses. Toda una ganga para un trabajo artesano como el que os presentamos.
Lo mejor que podéis hacer es ver el vídeo de presentación de esta bestia, que lo disfrutéis!

Nuevo exploit afecta a PSP y PSP Go
Feb 10
Recientemente se publicó un nuevo exploit que afecta a la consola portátil PSP y a PSP Go!
El juego se llama Rock Band Unplugged y durante unas horas ha circulado una versión con un bug que permite la ejecución de un exploit aplicable a todos los modelos de consola. Por desgracia, Sony ha retirado el juego de la Store donde se podía descargar y al cabo de unas horas lo ha vuelto incluir, aunque esta vez con el bug solucionado.
En principio sólo aquellos que dispongan de la antigua versión lo puedes explotar, pero en cualquier caso seguimos al corriente de cualquier novedad y os mantendremos informados!
Detalles del hack de PS3 y exploit liberado
Ene 27
Tal y como os anuciábamos ayer, GeoHot consiguió hackear la PlayStation 3. Pues bien, hoy ya podemos añadir el cómo, aunque os adelantamos que no es sencillo y que sólo lo recomendamos para los sceners con ganas de investigar y abrir camino en la todavía virgen selva de PlayStation 3.
Para poner en práctica los apuntes de GeoHot, debéis obtener el hack más abajo y debéis compilarlo y ejecutarlo mediante OtherOs. Esto significa que, por lo menos de momento, el exploit no será soportado por el actual modelo PS3 Slim (esto se debe a que Sony suprimió la posibilidad de instalar Linux) así mismo será necesario un pequeño mod hardware para introducir un pulso de 40ns dentro del bus de memoria de la máquina.
Más información oficial
Según el propio GeoHot ha declarado, el hack tiene una importancia brutal:
Basically, I used hardware to open a small hole and then used software to make the hole the size of the system to get full read/write access. Right now, although the system is broken, I have great power. I can make the system do whatever I want.
Lo que quiere decir es que mediante hardware ha conseguido abrir un pequeño agujero, luego usando software ha conseguido leer toda la memoria del sistema mediante un acceso completo de lectura/escritura. Ahora que el sistema está roto, tenemos mucho poder: somos capaces de decirle a la máquina qué debe hacer o qué no debe hacer!
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Novedades desde la Chaos Communication Congress
Ene 20
Hace apenas unos días terminó la CCC (Chaos Communication Congress) y desde HackMii nos reportan todos los detalles sobre las novedades allí presentadas y las charlas realizadas.
Especialmente interesante son los vídeos de las conferencias, que podéis ver aquí. Nos parece especialmente interesante el reportaje acerca del funcionamiento del JTAG en Xbox 360 y la intención del equipo en portarlo a otros procesadores como el Hollywood de Wii o al chip de la Nintendo DSi.
El resto de noticias, en la web de la CCC.
Firma de aplicaciones para PSP y Go por Datel
Ene 1
Se ha anunciado un nuevo Action Replay de Datel que al parecer será compatible con todos los modelos de PSP (1000, 2000, 3000 y Go!), además de lanzar al público una demostración. La diferencia que lo hace destacar sobre la competencia es que se trata de un software que puede instalarse en la memoria de la consola desde un PC, demostrando así que la compañía es capaz de firmar ejecutables (EBOOTS) para la videconsola portable de Sony.
Recordamos que mientras la utilidad principal de un CF o custom firmware es la de poder ejecutar código casero sin firma (homebrew), todavía no se ha podido crear firmas propias para crear código ejecutable en una consola sin modificación alguna. Esto último es justamente lo que al parecer habría conseguido la empresa Datel. Aunque de momento es precitipado saber si esto supondrá un verdadero avance para la scene, la menor posibilidad de usar el Action Replay para modificar la memoria de la portátil ya es de por sí fascinante.
Predicción para el futuro de la Scene en 2010
Dic 31
Del próximo año 2010 que empezará en pocas horas esperamos muchas cosas. No sólo para nosotros como equipo, sinó también por lo que a nuestro sector se refiere. Esperamos algo más que cuatro anuncios y novedades… quién sabe qué nuevas plataformas aparecerán y que nuevos sistemas de seguridad se intentarán imponer a los derechos de los usuarios…
Vamos a revisar lo que dijimos el año pasado y si acertamos…
Wii -> acierto. BootMii se ha confirmado como promesa y realidad, pero también es cierto que su desarrollo ha sido algo más lento de lo que nos hubiera gustado! Por lo que al Backup Launcher y sus sucedáneos en USB se refiere hemos acertado de pleno
NDS -> acierto. El éxito de la DSi y los flashcards para la DSi son una realidad tal y como os anticipábamos.
Xbox -> acierto a medias. Existen nuevos sistemas de carga, es cierto, y los nuevos lectores se pueden ir flasheando sin problemas. Pero todavía a día de hoy no existe una sistema de carga de homebrew y backups sencillo y de uso común.
PS3 -> fallo. Sigue sin existir una manera sencilla de acceder al homebrew con la máquina de Sony. Es una verdadera lástima, dado todo el potencial que tiene!
PSP -> acierto. Gracias a Dios las cosas en PSP están cambiando y muy rápido, aunque por desgracia no tenemos la suerte aún de disponer de una de estas consolas para probarla…
Las consolas Xbox con exploit son baneadas por Microsoft
Dic 31
Todos aquellos usuarios que hicieron uso de la modificación por exploit software hack JTAG en las consolas Xbox 360 están siendo baneados del servicio online por Microsoft. Al parecer también se está haciendo lo mismo con aquellos que modificaron el lector de discos DVD de la videoconsola.
Según Microsoft, la razón del baneo (previsible por otro lado, no existía ningúna sistema stealth y por lo tanto eran fácilmente detectables) ha sido querer proteger al resto de usuarios de Xbox Live de las modificaciones en los juegos que se podían realizar mediante el hack.
Instalar BootMii en boot2 con HackMii para Wii
Dic 21
Os presentamos un nuevo tutorial que hemos realizado gracias a la colaboración de Joan_89, que nos lo hizo llegar mediante el formulario de contacto de la web. Muchas gracias Joan!
Sobre BootMii
BootMii es un software que puede ser instalado como un IOS o insertarse en el proceso de arranque de la consola Nintendo Wii. Como IOS, proporciona una forma rápida de copia de seguridad de la memoria de tu Wii NAND flash interna y permite utilizarse como plataforma de una nueva generación de software casero para Wii. Al introducirse en el proceso de arranque, BootMii proporciona una capa de seguridad extra: permite hacer copias de toda tu Wii a una memoria SD en menos de tres minutos! So provocas un brick a tu Wii, BootMii seguiría funcionando y te permitiría restaurar tu copia de seguridad de la memoria SD, de forma rápida y sencilla. Además, BootMii también permite arrancar directamente el canal homebrew o cualquier aplicativo homebrew de la tarjeta SD, ejecutándose por encima de la pantalla de “alerta” y del resto del menú de sistema.
Xbox 360 ya carga juegos y homebrew
Dic 10
Es la buena noticia para todos aquellos boxers que esperaron pacientes con su actualización de antes de verano este momento: Xbox 360 ya es capaz de cargar homebrew y copias de juegos, así como juegos Arcade. El método de momento no es nada sencillo pero os lo adelantamos a continuación.
El hack
El sistema por el que se revienta la seguridad de la consola consiste en un exploit llamado XeX Loader que consiste en un pequeño aplicativo tipo homebrew que permite el cargado de juegos desde un dispositivo USB así como también el ripeo de los juegos para realizar fácilmente tus copias de seguridad.
Qué hace falta para usarlo?
Esta es la parte más complicada. Realmente, lo que hace falta para poder usar este sistema es tener ya en nuestra máquina instalada el kernel hackeado FreeBoot o XBR, mediante el uso del hack JTAG. Pensad que únicamente son válidas para este sistema las videoconsolas que no han sido actualizadas desde verano! El último kernel válido es el v2.0.7371.0 siempre y cuando la fecha de fabricación de vuestra consola sea anterior a mediados de junio de 2009.







