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Resultados de la encuesta e3 2009

Bueno bueno bueno… Ya llegó el momento de hacer balance de las conferencias del ya difunto E3 2009 en Los Ángeles!

El resultado ha sido de lo más curioso, juzgad vosotros mismos:

Quién será la gran triunfadora del E3 2009?

  • Nintendo (56%, 60 Votes)
  • Sony (26%, 28 Votes)
  • Microsoft (13%, 14 Votes)
  • Nadie (5%, 5 Votes)

Total Votantes: 107

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El proyecto para personalizar Smash Bros sigue gracias a la comunidad

Hace un tiempo Nintendo hizo parar un proyecto de personalización del juego Smash Bros Brawl, pero por suerte la comunidad scene ha decidido continuarlo y os lo presentamos a continuación. El proyecto se llama ASH y tiene muy, muy buena pinta. En resumen este conjunto de herramientas nos permitirá personalizar los skins de los personajes del juego en menos de 5 minutos.

¿Qué es ASH?

ASH te permite crear tus propias texturas para Smash Bros. Brawl. Esto significa que podrás cambiar los colores y la ropa de tus personajes.
Está basado en la magnífica guía de hacking de texturas hecha por Pharros en smashboards.com.

Requisitos

Para usar ASH necesitarás todas las utilidades que Pharrox usó en su guía.

  • Windows XP o superior
  • WiiScrubber 1.21 (no uses ninguna otra versión)
  • Adobe Photoshop 6.0 o superior
  • Wii modificada
  • Copia de seguridad de SSBB
  • ntcompress.exe*
  • TexConv.exe*

Ambos archivos marcados con un * se pueden encontrar en el SDK de Revolution. No puedo ofrecer ninguno de ellos.

Preguntas Frecuentes

¿Quieres saber si tu personaje es válido?
Antes de grabar el juego puedes re-extraer el nuevo .PAC generado por ASH. Si no puede extraerlo de nuevo, entonces significa que algo no fue bien y que tu juego se colgará seguro. Coge los .TGAs que copiaste anteriormente y repite todo el proceso.

¡Es imposible saber qué partes del pelo de Ike eran transparentes!

Ike, Snake y los Kongs tienen mucho pelo. Si no pintas las partes invisibles con magenta, se verán muy diferentes en el juego. Aunque hay una forma de saber qué partes eran transparentes antes. Simplemente activa el canal alfa en Photoshop, y entonces pinta con magenta (en el canal RGB) todas las zonas negras (del canal alfa).

¿Puedo volver transparente cualquier parte en texturas que no acaben en +1 o +2?
Puedes usar el canal alfa en estas texturas para añadir transparencia. Pero sólo algunas pates permiten esta característica: falta de Peach, alas de Pit…

¿Puedo modificar a Mr. Game & Watch con ASH?
No.

Descargas

ash-smash-brawl

ash-3d-model-extractor

Firmas Xbox LIVE personalizadas para el foro

Ahora que hemos visto como crear una firma personalizada, vale la pena incluir un detalle que ayer se nos pasó por alto: la frase o lema personal.

La otra manera de crear firmas personalizadas teniendo en cuenta esto último es la siguiente:

[img]http://zonapixel.no-ip.org/nxe/nxe.php?gt=XXXXX&q=90&l1=YYYYY&l2=ZZZZZ[/img]

Donde:

  • XXXXX es tu gamertag
  • YYYYY es tu mensaje personalizado línea 1
  • ZZZZZ es tu mensaje personalizado línea 2

El resultado es algo así como…

Creación de firma gamertag para el Foro

Después de ver cómo se hacían las user bars, ahora es el turno de los gamertags de Xbox 360 a partir de la interfaz New Xbox Experience.

El proceso es muy sencillo, sólo debéis poner en vuestra firma del foro esta código:

http://card.mygamercard.net/ES/nxe/XXXXX.png

Sustituyendo las XXXXX por vuestro gamertag!

Por ejemplo, mi gamertag quedaría así:

http://card.mygamercard.net/ES/nxe/alexnoguera.png

Podéis ver como queda en el cualquier post del foro en el que participo, por ejemplo este que hablo del backup loader.

Creación de User Bars para el foro de Scene Juegos

Todo el mundo conoce los User Bars… o no? Os presentamos lo que son los User Bars y cómo crear o usar uno de ellos en nuestro foro. Recueda que hay un concurso en juego y basta con participar en el hilo adecuado para poder llevarte el premio!

Os dejamos con el tutorial en formato imagen… os recomendamos que os la bajéis directamente, porqué si la intentáis ver os saldra muy pequeña! Así que ya sabéis, a descargarla y a probarla. Porqué no nos enseñas después en el foro tu creación? La más original se llevará el premio Scene Juegos a la user bar más molona.

tutorial-user-bars.jpg

Otra cosa que os puede ser de utilidad el la fusión de imágenes que Fireworks permite realizar. Para entender como funciona, mirad las dos siguiente imágenes:

fundir-imagen-paso-1.gif

Después de seleccionar fundir imágenes, veremos esto:

fundir-imagen-paso-2.gif

Nota: el paso de las Lineas Diagonales se puede hacer de otra manera más sencilla. En primer lugar se selecciona el fondo y después bajamos a Propiedades y donde dice Textura seleccionas “Linea-Diag 1″

Si preferís usar un buscador en vez de crearlo de cero os recomendamos visitar el mejor buscador de user bars que existe: el Google de las User Bars

Nintendo intimida a los proyectos de los usuarios

En este caso se trata de un proyecto que consistía en transformar las texturas del original Super Smash Bros Brawl para añadir algunos personajes que no estaban en el juego original.

Personajes como Shadow, Old Snake o Link con la máscara de la Fiera Deidad no podrán ser jugados nunca por la comunidad de jugones por culpa del acoso y derribo que la compañía japonesa ha sometido a los desarrolladores del hack.

hack-texturas-super-smash.jpg

Imagen del proyecto cancelado

Esperamos que Nintendo se replantee su postura en contra de este tipo de propuestas que los usuarios hacen sin ánimo de lucro y que lo único que aportan son frescura y publicidad al mejor beat ‘em up que ahora mismo hay en Wii.

Una pena.